[HEADER(key="title_test", is_skippable=true, fit_mode="BLACK_MASK")] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [Dialog] [stopmusic] [Background(image="bg_black",screenadapt="coverall")] [Delay(time=1)] [playMusic(intro="$mist_intro", key="$mist_loop", volume=0.6)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [delay(time=2)] [Subtitle(text="活下去。", x=300, y=370, alignment="center", size=24, delay=0.04, width=700)] [subtitle(fadetime=2)] [delay(time=2)] [Subtitle(text="怎样都好,活下去。", x=300, y=370, alignment="center", size=24, delay=0.04, width=700)] [Subtitle(text="无论如何,活下去。", x=300, y=370, alignment="center", size=24, delay=0.04, width=700)] [subtitle(fadetime=2)] [delay(time=2)] [Dialog] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [Character] [Background(image="36_g5_redleaflake",screenadapt="showall")] [Delay(time=1)] [Blocker(a=0.7, r=0, g=0, b=0, fadetime=2.5, block=true)] [Delay(time=1)] [Dialog] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [Delay(time=1)] [name="???"]喂,老家伙,醒醒。 [Dialog] [delay(time=1)] 潮湿,温暖,柔软,土壤在流动。 沉默,轻柔,缓慢,意识在下沉。 [name="年老的猎人"]呃...... [name="???"]你还不能在这里倒下。 [name="???"]它会逃掉的。 [dialog] [Blocker(a=0.7, r=0, g=0, b=0, fadetime=1.5, block=true)] 滚烫的月光浇在头颅上,身下的土壤几乎要沸腾起来,濒临破灭的意识被这股热流冲上顶端,灼痛感强迫他睁开双眼。 [Dialog] [Delay(time=0.5)] [Dialog] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.2, block=true)] [Blocker(a=0.7, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.6, block=true)] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.2, block=true)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=3, block=true)] [Delay(time=2)] [Character(name="avg_npc_755_1#1$1",fadetime=1.2)] [playsound(key="$d_avg_cloakmovement")] [Delay(time=3.5)] [Character] [name="???"]是的,就是这样,站起来。 [Character(name="avg_npc_755_1#1$1")] [name="年老的猎人"]我......昏迷了多久? [Character] [name="???"]五分钟。 [Character(name="avg_npc_755_1#6$1")] [name="年老的猎人"]五分钟,我浪费了太久。 [Character] [name="???"]大多数时候,一秒钟就能决定一名猎人的生死。 [name="???"]但这次幸好,你还有时间。 [name="???"]去湖边,把你的矛捡回来。 [Dialog] [Delay(time=1)] 猎矛,猎人赖以存活的倚仗,如今半截淹没在湖光里。 他忘记了自己为什么丢下了矛,就像丢下了自己的性命。 [Dialog] [playsound(key="$d_avg_jump_water")] [Delay(time=2)] 矛重新立了起来,矛尖的血腥依旧新鲜。 [name="???"]或许你需要洗把脸清醒一下,你已经追了三天三夜了。 [Character(name="avg_npc_755_1#1$1")] [name="年老的猎人"]不过三天,我还没有老到那种程度。 [name="年老的猎人"]那头野兽逃到哪里去了? [Character] [name="???"]受伤了,它在森林里走不远,估计现在正在某个阴冷的角落舔舐自己的伤口。 [Character(name="avg_npc_755_1#10$1")] [name="年老的猎人"]森林...... [Dialog] [Dialog] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [Character(fadetime=0)] [Background(image="36_g4_redleafcliff",screenadapt="showall")] [Blocker(a=0.5, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [Subtitle(text="他向森林里望去,他能看到的,是一具躯壳。", x=300, y=370, alignment="left", size=24, delay=0.04, width=700)] [Subtitle(text="树干是向上伸展的脊骨,肋骨似张开的枝丫,悬挂着密密麻麻的肉片。", x=300, y=370, alignment="left", size=25, delay=0.04, width=700)] [Subtitle(text="黑色的脂肪在半空中堆积,满盛鲜活的血浆,如下一刻就会倾泻而下。", x=300, y=370, alignment="left", size=25, delay=0.04, width=700)] [subtitle] [Delay(time=2.5)] [name="???"]你在恐惧。 [Dialog] [playsound(key="$leaveshake", volume=0.7)] [Character(name="avg_npc_755_1#6$1",fadetime=1)] [delay(time=1)] [name="年老的猎人"]胡说。 [Character] [name="???"]你在怀疑。 [name="???"]怀疑是自己在前进,还是森林在逼近,张牙舞爪地朝你扑来。 [name="???"]你几乎都要转身逃跑了。 [Character(name="avg_npc_755_1#7$1")] [name="年老的猎人"]不可能。 [Character] [name="???"]别试图掩饰,你的一切都逃不过我的眼睛。 [name="???"]但是听着,我不会否定你的恐惧。 [name="???"]这片森林就是一头怪物,关于它的一切都值得恐惧。 [Character(name="avg_npc_755_1#1$1")] [name="年老的猎人"]一头怪物...... [Character] [name="???"]一头噩梦般的怪物,张开它的血盆大口,将生命啃咬撕碎。这就是森林本来的样貌。 [Character(name="avg_npc_755_1#2$1")] [name="年老的猎人"]是的,是这样的。 [Character] [name="???"]但它并非不可战胜。 [name="???"]我问你,你还记得我最后的模样吗? [Character(name="avg_npc_755_1#1$1")] [name="年老的猎人"]我记得,我永远不会忘记。 [Character] [name="???"]你愤怒吗? [Character(name="avg_npc_755_1#6$1")] [name="年老的猎人"]我愤怒,我愤怒得浑身颤抖,指甲嵌进手掌。 [Character] [name="???"]很好,我要你愤怒,你必须愤怒。 [name="???"]你会害怕,会慌乱,会痛苦万分,但愤怒会冲刷掉这一切。 [name="???"]在愤怒面前不会有任何阻碍,森林会因为你的怒火而不堪一击。 [Character(name="avg_npc_755_1#6$1")] [name="年老的猎人"]没错,我会愤怒,我会拔去森林的尖牙,砍下它的利爪。 [name="年老的猎人"]它如何对待你,我就会如何奉还。 [Character] [name="???"]很好,那边有血迹,去看看。 [Dialog] [delay(time=1)] [Character(name="avg_npc_755_1#1$1")] [Delay(time=0.5)] [playsound(key="$d_avg_cloakmovement")] [characteraction(name="middle", type="move",ypos=-50,isblock=true,fadetime=1)] [Delay(time=1.5)] [name="年老的猎人"]啧...... [name="年老的猎人"]还是温热的,它流的血不少,伤口又开裂了。 [Dialog] [characteraction(name="middle", type="move",ypos=50,isblock=true,fadetime=1)] [name="年老的猎人"]血迹在这里之后就消失了。 [Character] [name="???"]看到树上那些抓痕了吗?仔细观察。 [Character(name="avg_npc_755_1#1$1")] [name="年老的猎人"]用不着你说。 [name="年老的猎人"]树干被抓得很深,它一定抓了很多次,刮下了大量树皮。 [name="年老的猎人"]在痕迹的边缘残留有被血浸透的毛发,地上也有。 [Character] [name="???"]这些畜生越来越狡猾了。 [Character(name="avg_npc_755_1#1$1")] [name="年老的猎人"]它知道血会暴露踪迹,于是把木屑蹭在伤口上止血,又在原先的痕迹上抓得更深,以掩盖自己的行踪。 [Character] [name="???"]但野兽毕竟是野兽,再细的墨棒擦过白纸也会留下痕迹。 [Character(name="avg_npc_755_1#1$1")] [name="年老的猎人"]苍钩草的果实会附在路过野兽的皮毛上,它们总是喜欢搭顺风车。 [name="年老的猎人"]看看那些离开的小家伙们为我们指出了通往何处的道路,哈...... [Character(name="avg_npc_755_1#6$1")] [name="年老的猎人"]果然,它进了那个洞穴。 [Dialog] [Character] [Delay(time=0.3)] [Stopmusic(fadetime=1)] [playsound(key="$MH_angervoice", volume=0.4)] [Delay(time=3)] [Character(name="avg_npc_755_1#10$1")] [name="年老的猎人"]什么?那种声音......我从没听过。 [Character] [name="???"]哦,看来我们有新朋友了。 [Character(name="avg_npc_755_1#6$1")] [name="年老的猎人"]它的声音让我很兴奋,说不定会是它。 [Character] [name="???"]别急,猎人总是专注眼前。 [Dialog] [Character(name="avg_npc_755_1#6$1")] [Delay(time=1)] [playsound(key="$rungeneral")] [Character(fadetime=1)] [Delay(time=2)] [Dialog] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [Character] [Background(image="bg_cave_2",screenadapt="showall")] [Delay(time=1)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [PlayMusic(intro="$suspenseful_intro", key="$suspenseful_loop", volume=0.6)] [Delay(time=1)] [playsound(key="$d_gen_walk_n")] [Character(name="avg_npc_755_1#1$1",fadetime=1.5)] [Delay(time=2.5)] [name="年老的猎人"]我知道你在里面。 [Dialog] [character] [playsound(key="$d_avg_snarl_1", volume=1)] [CameraShake(duration=0.8, xstrength=50, ystrength=50, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [Delay(time=1.5)] [Character(name="avg_npc_755_1#6$1")] [name="年老的猎人"]你的伤口很痛吧,你在流血。为什么怎样舔舐都不起作用呢? [name="年老的猎人"]成为猎物的感觉怎么样? [name="年老的猎人"]你还记得那些曾被你的齿爪撕裂的生命吗?你有体会到它们的感受吗? [name="年老的猎人"]现在你和我一样,饥肠辘辘,筋疲力尽。我们都到了最后的时刻。 [name="年老的猎人"]你没有退路了,战斗是我们唯一的选择。 [Character(name="avg_npc_755_1#1$1")] [name="年老的猎人"]哈,我明白了,或许你需要一些刺激。 [Dialog] [playsound(key="$d_avg_knife")] [CameraShake(duration=0.8, xstrength=50, ystrength=50, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=0.8, r=1, g=0, b=0, fadetime=0.05, block=true)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [delay(time=1)] [Character(name="avg_npc_755_1#6$1")] [PlaySound(key="$blooddrop", volume=0.9)] [name="年老的猎人"](手掌握住锋利的矛头,血顺着手臂流淌而下) [name="年老的猎人"]闻到了吗?是你喜欢的血的味道,甜美的生命滋味,你恨不得现在就上来撕咬吧? [name="年老的猎人"]只要杀死我,这具躯体就能任你享用。 [name="年老的猎人"]你有没有这个本事? [Dialog] [character] [playsound(key="$d_avg_snarl_1", volume=1)] [CameraShake(duration=0.8, xstrength=50, ystrength=50, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [Delay(time=1.5)] [Character(name="avg_npc_755_1#3$1")] [name="年老的猎人"]畜生!还有这样的力气吗! [name="年老的猎人"]该死的东西,挪开......你的臭嘴! [Dialog] [characteraction(name="middle",type="move",ypos=-100,fadetime=0.5,isblock=false)] [Character(fadetime=0.5)] [CameraShake(duration=0.8, xstrength=50, ystrength=50, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [PlaySound(key="$bodyfalldown1", volume=1)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=1, r=1,g=1, b=1, fadetime=0.03, block=true)] [Blocker(a=0, r=0,g=0, b=0, fadetime=0.5, block=true)] [Delay(time=0.5)] [name="???"]如此轻易就被击倒。 [name="???"]瞧瞧你的样子,真是可怜。 [name="???"]口口声声地说着杀死野兽,面对垂死挣扎的它却毫无抵抗之力。 [name="???"]被压在身下撕扯,就像一块破布,和你真是一样般配。 [name="???"]义冈,这么多年的战斗还不够锤炼你吗? [Character(name="avg_npc_755_1#6$1")] [name="年老的猎人"]不......我没有倒下。 [Dialog] [Character] [name="???"]你是在寄希望于能和它同归于尽。 [name="???"]我真愚蠢,竟然还期望你能做到那些事。 [Character(name="avg_npc_755_1#6$1")] [name="年老的猎人"]我可以...... [Dialog] [Character] [name="???"]不,你做不到,你马上就会在这里倒下。 [Character(name="avg_npc_755_1#6$1")] [name="年老的猎人"]我......绝不会...... [Dialog] [Character] [CameraShake(duration=0.3, xstrength=30, ystrength=30, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [name="???"]那就举起你的矛,狠狠地去戳!去刺!去扎进它的身体! [CameraShake(duration=0.3, xstrength=30, ystrength=30, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [name="???"]一下!两下! [Dialog] [playsound(key="$d_avg_knife")] [CameraShake(duration=0.3, xstrength=50, ystrength=50, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=0.3, r=1, g=0, b=0, fadetime=0.05, block=true)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.6, block=true)] [Delay(time=0.5)] [playsound(key="$d_avg_knife")] [CameraShake(duration=0.3, xstrength=50, ystrength=50, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=0.3, r=1, g=0, b=0, fadetime=0.05, block=true)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.6, block=true)] [Delay(time=0.5)] [name="???"]对了,就是这样。 [name="???"]你必须愤怒到豁出性命,愤怒到不顾一切。 [Character(name="avg_npc_755_1#6$1")] [name="年老的猎人"]我必须愤怒到不顾一切,为了你。 [Dialog] [Character] [name="???"]为了我! [name="???"]去杀了它! [Dialog] [playsound(key="$d_avg_broadswordblood")] [CameraShake(duration=0.3, xstrength=50, ystrength=50, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=0.3, r=1, g=0, b=0, fadetime=0.05, block=true)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.6, block=true)] [Delay(time=0.5)] [name="???"]没错,是这样。 [name="???"]快,站起来。 [name="???"]你必须让它恐惧你。 [Character(name="avg_npc_755_1#3$1")] [name="年老的猎人"]你闭嘴! [Dialog] [Character] [playsound(key="$d_avg_snarl_2", volume=1)] [Delay(time=1)] [Character(name="avg_npc_755_1#3$1")] [name="年老的猎人"]你!这可怖的森林的尖牙和利爪。 [name="年老的猎人"]好像差一点点就能杀了我,你是这么觉得的吗? [name="年老的猎人"]你以为我已经投降了吗? [Character(name="avg_npc_755_1#3$1")] [CameraShake(duration=0.5, xstrength=50, ystrength=50, vibrato=30, randomness=30, fadeout=true, block=false)] [name="年老的猎人"]来啊!我就在这里! [CameraShake(duration=0.5, xstrength=50, ystrength=50, vibrato=30, randomness=30, fadeout=true, block=false)] [name="年老的猎人"]杀了我啊! [Dialog] [Character(fadetime=0)] [playsound(key="$d_avg_broadswordblood")] [CameraShake(duration=0.3, xstrength=50, ystrength=50, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=0.6, r=1, g=0, b=0, fadetime=0.05, block=true)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.6, block=true)] [Delay(time=0.5)] 猎矛从野兽的咽喉中穿出,老去的躯壳亦轰然倒地。 [Dialog] [Delay(time=0.8)] [playsound(key="$d_gen_thunders_amb")] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=1, r=1, g=1, b=1, fadetime=0.2, block=true)] [playsound(key="$MH_angervoice", volume=0.3)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [Delay(time=0.1)] [Blocker(a=1, r=1, g=1, b=1, fadetime=0.05, block=true)] [Character] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] 雷光倏忽炸裂,映出天穹下的庞大阴影,煌煌的火焰划破阴云。 他浑身颤抖,指甲深深地嵌入皮肉。 [Character(name="avg_npc_755_1#6$1")] [name="年老的猎人"]是它,一定是它。 [name="年老的猎人"]从未见过的怪物......原来如此,就是它把你留在了那里啊...... [name="年老的猎人"]你绝不会轻易被野兽打倒,所以,一定没错...... [name="年老的猎人"]我会为你...... [Character(name="avg_npc_755_1#2$1")] [name="年老的猎人"]当矛头刺穿它的心脏,我会默念你名...... [Dialog] [Character] 他阖上双眼。 [Dialog] [Blocker(a=0, r=0,g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=1, r=0,g=0, b=0, fadetime=1.5, block=true)] [stopmusic(fadetime=1)] [Character] [Image]